原来的图像只是一个简单的灰色背景,仅仅精修人物的皮肤,可能略显乏味,在处理完成人物皮肤和整体光影之后,对背景做了一些小变化,我加入了中国画的一些素材,让整体氛围更加生动。希望思缘的朋友可以喜欢。

我们通过PS技术可以轻易的为人物进行美白、润肤、塑型等。设计师如何从大众化中体现出他们的优势以及专业性?这需要对摄影、化妆、造型等有一定的了解,以及扎实的PS理论功底,这样有助于设计的表达以及不拘一格的操作手法。全影网给大家详细介绍了目前流行的D&B修饰人像照片的方法和技术。

很久没有给大家分享修图教程了,本张案例是一个粉丝拍摄的外模肖像作品,原来的图像只是一个简单的灰色背景,仅仅精修人物的皮肤,可能略显乏味,在处理完成人物皮肤和整体光影之后,对背景做了一些小变化,我加入了中国画的一些素材,让整体氛围更加生动。

完成图

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原图

这次教程的重点还是和之前一样,有中性灰、统一肤色和调色的原理,不过还有一部分值得重新关注的内容,比如高低频的处理、瑕疵处理的方法、色彩统调等等。

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现在,我们进入正式的修图操作。

D&B的作用:

SECTION 2 初步分析与瑕疵液化的处理

D&B是dodge&burn的简称,意思就是减淡、加深。在二个曲线调整层中,运用白色画笔对蒙版进行编辑,完善图像中高光、暗影的分布、使光影过渡柔和、处理杂光。二个黑色图层的应用能使我们更加准确的观察图像,细节更加突出更容易把握光影过渡。(颜色模式的黑层使图像转变为黑白效果,有利于我们观察图像,比如说,为什么PS默认通道是用黑白模式显示的。柔光模式黑层在黑白图像效果下增加图像反差,使细节更加突出)当我们看到一副很脏的人像,并不是人物本身很脏,光影存在一定的比例。数码师美工招聘当拍摄时,人物面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量小,输出到电脑上时,我们会发现面部瑕疵很多。那么相反当面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量大的时候,我们会发现面部相对来说很干净。这就是光影对图像起到的视觉效果,并不是它脏,而是没有受到足够的光。D&B的核心就在这里,改变某一点、或某一面的明度,或压暗,或提亮。使人物面部光影过渡更加柔和,增强立体感,却不丢失质感。

观察原图,看哪些地方应该被修饰,哪些地方应该被保留。把不好看的地方去掉,剩下的就是好看的咯,哈哈。

D&B修饰光影手法及核心理念调色师招聘

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现今大多数后期人员在网络上都听说过D&B(也有人称之为双曲线)修图手法,很多人盲目的去追求操作手法,却忽略了其核心理念。当我们用此种手法修饰人像时,我们明显的发现图像的光影结构在随着我们的操作而不断的改变,却不会破坏人像的皮肤质感以及肌理走向。那么它是一种怎样的手法哪?

大家可以直接看到这些缺点:

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1 人物的头型不是太好缺乏圆润的感觉,导致头发看起来不够浓密;

我们首先打开一副图像来创建双曲线图层,复制背景层(做图良好习惯),建立二个曲线调整层,调整层一做压暗处理,层二做提亮处理。

2 两个眼眉有轻微的不对称;

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3 眼睛没有睁开,无神;

摄影师招聘对二个调整图层添加蒙版,填充黑色,并对这二个调整层进行编组(本人命名为光影组)。之后在新建二个空白图,填充黑色,图层模式分别为颜色、柔光(高调片可选用叠加),进行编组(本人命名为观察组)。致此,双曲线建立完毕。

4 嘴巴松弛无力;

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5 肩膀高低不一致,太骨感了;

运用画笔(白色、不透明度5、流量100、数值可按个人习惯自定)工具对二个曲线层蒙版进行编辑,调整画面光影。

6 肩带影响图片的整体效果;

举一反三

7 人物身上常规斑点、痘、痣、碎发等。

现在我们知道了D&B这种手法的核心理念,我们现在用其它方法来达到这个目的!

基础处理内容大致上就有这么多,大家发现影响整体美姿的,都可以自己单独进行调整。

首先来看光影组儿童摄影师招聘

肩带的移除涉及到的小方法,可以观看视频的内容,相信你们也很容易做到,基础内容不多讲,本课对于萌萌新还是有一定难度的,建议你们还是先把本教程收藏起来,其他不多说,我们直接进入第二部分。

方法1、复制二个背景副本层,图层模式分别为正片叠底、滤色,建立蒙版并用黑色填充。

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方法2、复制二个背景副本层,分别对图层进行压暗、提亮处理,建立蒙版并用黑色填充。

SECTION 3 神奇的高低频

方法3、新建二个空白图层,分别填充50%灰,图层模式为柔光。不需要建立蒙版,直接用黑、白二色画笔分别对二个图层进行编辑,调整图像光影。

鉴于本图原为正规的商业模特拍摄。无论是模特的皮肤还是妆容,都还比较ok的。

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为了节约一大笔修图时间。这里最先利用高低频,做一次皮肤上的改造,最合适不过了。

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高低频(Frequency-Separation)的详细介绍,请转到我的订阅号 大圣视觉PRO
去阅读《强大的高低频修图手法》,本文中不再赘述。

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另外订阅号文章中除了的高低频介绍,还可以下载它的动作,节约你修图时间,何乐而不为乎。

在看一下观察组

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观察组的二个图层,一个起到把图像转变成黑白效果作用,一个是起到增加图像反差作用。那么我们围绕这个思路就可以延伸出很多种方法,比如说:可以建立色相饱和度调整层、黑白选项调整层、黑白渐变映射调整层(图层模式颜色)等等…把图像转成黑白效果,可以建立曲线调整层、色阶调整层、黑白渐变映射调整层、黑白选项调整层等等(图层模式为柔光或叠加)…
增加图像反差。结婚请柬模板

简单来讲,low层为模糊过的颜色和光影图层。high层为纹理层。这两个图层把一张图像分别解析开来,便于我们操作时不对质感造成破坏。

以上种种手法只是一种表现形式,核心思路才是我们应该学习的重点!

BEFORE↑

D&B个人观点:此种手法很好掌握,关健难点在于如何正确的认识光影的分布(哪里要暗一些,哪里要亮一些)、如何使光影过渡的更加柔和、自然。这就需要我们多学、多看、多练、多总结。

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下面是本人用D&B手法修饰的一副室内人像精修(仅供大家参考)

AFTER↑

修图思路

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首先打开原图,进行观察与分析,本图中主要体现妆面与造型,为了让其更加突出主题,要对图像进行二次构图。现在看片子整体,背景上散有粉状物,模特身后有光源,通过这些,在做修图时,我会让粉状物更加突出,模特身后光源与整体有良好过渡!肤色保持暖色,灰色的背景用冷色替换,使人物和背景在视觉上产生空间感,冷暖对比也更加突出了人物主体。这是本人修图时的大概修图思路。围绕此思路现在正式开始修图制作。

对比之前之后可以清楚的看到,模特眼窝不均匀的光影被修饰的统一均匀,人物原有的倦怠感全消。其他部分,还有鼻翼两侧,口轮匝肌附近,具体内容请看视频操作,请记住我们润饰的目的,就是让模特整体形象得到更好层次的提升。

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SECTION 4 D&B那点事儿

调色部分

高低频可以节省较多时间,但是对于精修来说,并不代表可以省略D&B的处理过程。我们把这张图当做大片来修,就不能省略其中的每一步,要善待每一张原图,也是我们修图的宗旨。我这里给的名字是光影处理,但是图层中也没有缺少对细节部位的重构。

1、首先对图像进行简单的去痘、去瑕疵处理。

总之,在中性灰图层上做得细致的话,是可以画出一个人形的。模特的国籍,我不太了解,也没有问过,不过看起来反正不像亚洲的,感觉像是俄罗斯人,本段的操作,侧重于光影的刻画,既然把她当作欧洲人来看,那让她五官看起来立体感更强,也是首要目的了。

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2、使用色相饱和度调整层对肤色走向进行微调。

好!就像化妆那样,额头正中、颧骨上缘、上眼皮、四高位、斜方肌、锁骨丶肩膀附近等等位置是需要提亮的。

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太阳穴附近、颧骨下缘、三低位、以及容易形成阴影的位置却是加深的。这样一深一浅光影关系就凸显出来了,也就是所谓的人物体积感,每一笔都是按照实际光线的照射规律来完成的。

3、使用可选颜色调整层对肤色纯度进行微调。

在刻画的时候大家可以使用像我一样的中性灰图层,也可以使用双曲线,它们的效果很相似,但并不完全相同。D&B只是一个方法,具体能够做出通透、完美的肌肤还要靠手上的功夫和对结构美感的认知。

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4、新建空白图层、图层模式颜色,前景色数据值为R:9 G:49
B:61,用画笔工具对背景灰色进行换色。

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SECTION 5 细节修饰

5、
按住ctrl键鼠标单击图层1,提取图像背景选区,创建空白层,图层模式柔光,用黑色到透明渐变压暗背景四周。

列位,不要以为都做完加深减淡的处理了,我们的任务就大功告成了,把瑕疵去除的干净彻底,把皮肤修饰的柔和均匀只是基础的内容。一张图当修完皮肤之后九成以上是不值得认真推敲的,有许多小的局部本身还存在着非常大的问题,也有许多区块与区块之间的过渡关系出现不和谐的状况。

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比如说:非常常见的局部掉色,皮肤颜色不均匀,大区块与大区块之间过渡生硬不好看等等问题。拿我们本图为例,大家看细节处理编组的图层就可以大致明白我说的是什么意思。

6、按住ctrl键鼠标单击图层1,提取图像背景选区,选择背景层进行滤镜-光照效果。

下面我们每个图层都分析下:

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到此合并图层,调色部分完成。

SECTION 5.1 降低皮肤红色饱和度

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截图之后才发现命名有点问题,在这已经改正。

修图部分

这个步骤中,只对图像中红色进行了微弱的降饱和度和明度的处理,操作很柔和。

D&B
的方法掌握了,以后就要靠我们多学习美术方向的知识,光影的概念,并且多练习。

毕竟模特本身的红并不太多,稍作微调就可以了。

在修光影的过程中,我们会把图像放大、放小..反复这样操作,放大局部修饰细节,放小查看整体效果和光影过渡(兼大顾小)。

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首先对图像进行液化处理,之后建立D&B。

SECTION 5.2 增加对比度

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这一步骤不可以缺少,观察之前之后的效果,在我们增加对比度之前模特主体颜色晦暗,肤质不通透,还少了一些高级的感觉,也就是常说的过于平淡。

D&B完成后来看原图光影,观察分析。

这个问题也是大家调片子时常常遇到的问题:总觉得图片上像蒙了一层灰。

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解决这个问题,当然有多种途径可供选择,比如亮度/对比度、图像混合模式、ACR滤镜等等,指导思想都是增加适当的对比度,大家看我截图的属性面板中对曲线RGB做了极小的S形曲线,同时对R/B两个通道曲线也做了几乎可以忽视的更改。

强大的Photoshop为我们提供了一项命令,很轻松的完成兼大顾小的视觉效果。

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经过一步的调整,模特与之前相比有了明显的凸显感,离观察者更近。另外,模特自身的结构层次更鲜明,皮肤较之前也通透不少,所以说这步的操作是不可省略的。

窗口–排列–为1psd新建窗口,会出现一个副本文档。这时你会发现,编辑一个文档的同时,另一个文档也在随之变化。

SECTION 5.3 嘴唇补色

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远距离观察图片的时候,根本不可能发现有这样的问题。但当我没放大看局部细节时,就能够轻易看到模特嘴唇边缘有唇彩的少量溢出,这也证明了我前面曾说到的:修完皮肤只是做了最基础的操作。放大可以看到唇周被淡淡的粉红色覆盖。去除类似问题的方法是在新建立的空白图层上面使用画笔吸取周围正常肤色,再把这些杂色覆盖掉。这时,我们会觉得画笔涂抹的效果并不理想。

在修光影的时候,我们就可以用这一强大的命令来实现兼大顾小的效果了。

不要着急,现在只需将刚才新建的图层混合模式改为颜色就会有很好的效果,当然这里需要按照具体情况控制好图层的不透明度。
评定一张修图作品的好坏,不仅看整体过渡和色彩关系是否完美到位,还会放大局部看每个细节有没有做足做好。一个细节都不在意的修图师不会成为一个好的修图师。

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修图就要靠个人对光影的认识了,在这里把本图修饰前后的光影对比图呈现大家。黑白图片更容易观察光影的变化。

SECTION 5.4 脖子以下提亮

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从整体上打量图像,可以看到模特脖子及以下的皮肤亮度相比于面部明度偏低一些,为了让面部和其他区域保持近似的明度,我使用曲线调整图层并配合蒙版单独对上述区域做出一定程度的提亮。

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亚洲城手机唯一官网,由于在总体关系上对图像整体对比度的增加导致模特眼窝稍暗了些,在提亮曲线蒙版上同样也做出了还原。

大家可以单独观察蒙版区域,那些白色的块像是一个外星人吧,这些都是做出提亮的位置。

(单独观察蒙版的方法是按住Alt键同时单击蒙版)

SECTION 5.5 面部校色与脖子下方提亮

在不借助观察层的情况下,用我们肉眼观察也能发现面部与其余位置的颜色不太统一,面部的某些区域红色多些,而脖子这块的色彩和我们通常看起来舒服正常的肤色相近,做面部的校色交给色相/饱和度工具最方便。

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